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我是一颗水珠,凝来自经年的云朵?蒸腾为明日的彩虹~~~ 招一招手,我轻轻地来,轻拂牧童的短笛~~~ 漫漫人生路,有朋友知己是最大幸事!让我们结伴同行~~~ [★★★备注:我的摄影空间:http://photo.163.com/bluesky.ydj/#p=1&m=0&page=1★★★] 【【另】】:因空暇时间不多,本人不能经常回访朋友,请见谅!

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PS交流:幽默眨眼小动画的综合制作——原创  

2008-02-04 16:31:11|  分类: 小动画的制作 |  标签: |举报 |字号 订阅

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上两贴分别讲了“幽默眨眼小动画”及“幽默变化脸部表情小动画”的制作,如果把它们综合起来,再加上眼珠转动,那这形象也就更生动了。

这贴就讲讲眼珠转动配合脸部表情变化的动画制作,如下图:

4406232891.gif

【制作步骤】

脸部表情的方法同上贴。这动画我共制作四个图层——一个是原图;两个是脸部表情的变化图层;最上面一个图层是眼睛转动的图层。

眼睛转动图层的做法如下:

用钢笔工具画出眼眶内整个眼睛的路径,转成选区。新建一个图层,填充眼白的颜色,用减淡加深工具和相关的调色滤镜做出眼白的立体感效果图(做法与前贴做眼皮的方法相同),再在原图上分别复制两个眼球的图像贴到两个眼白的部位,位置比原图略向左上移动些(只用一个眼球复制也可以)。然后转到Adobe Imageread里编制动画保存发布就成了。

这是原图:

4406230762.gif

这是用滤镜“液化”做变化后的效果:

4406230800.gif

我把眉毛、耳朵与嘴都做了变化。

下图是我做的变化了眼球位置的单独的眼睛图层的图形,我把原图图层的不透明度减淡,方便大家观看:

4406230853.gif

 

如果再加上第一贴眨眼的动作,效果也更好了:

4406281904.gif

第一贴里眨眼的动作眉毛部位是不动的,看起来就不很逼真,这里通过“液化”滤镜,变化眉毛的位置,使眨眼时眉毛也往下动,形态也就更生动逼真了。

 

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