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我是一颗水珠,凝来自经年的云朵?蒸腾为明日的彩虹~~~ 招一招手,我轻轻地来,轻拂牧童的短笛~~~ 漫漫人生路,有朋友知己是最大幸事!让我们结伴同行~~~ [★★★备注:我的摄影空间:http://photo.163.com/bluesky.ydj/#p=1&m=0&page=1★★★] 【【另】】:因空暇时间不多,本人不能经常回访朋友,请见谅!

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不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创)  

2008-12-27 00:32:58|  分类: PS基础入门 |  标签: |举报 |字号 订阅

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      进行多图合成,往往需要抠地取出图片的主要部分,通常就需要用抠地的方法进行操作。但PS不很熟悉的新手对于图片的抠地往往有点望而生畏。我这里介绍另一个不抠地多图合成的方法,供大家参考。

      其实,这种方法形成的效果也并不比抠地逊色,使用熟练了,效果可能比抠地的拼接更自然,特别是某些图片的互相过渡与透叠的效果。

      另外,用这个“添加图层蒙版”的方法,对原图没有一点破坏,如果取消这个图层蒙版,原图还是原来的样子不变。所以操作中可以进行重复的修改,不好就重来,特别适宜初学者操作。

      这个操作的最大好处是——在进行渐变遮挡时,遮挡的效果直接在工作区的图片上反映出来,所以可以一边看效果一边操作,不像PS里的有些操作事先不能知道做后的效果,比如“羽化后清除”等的操作,一定要在清除后才能看到羽化的效果。

      下面结合具体图片进行操作步骤及相关说明:

【使用的素材】:

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼

素材1

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼

素材2

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼

素材3

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼

素材4

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼

素材5

 

【制作一步骤与说明】:

(1)在PS里打开素材1,这是我们要制作合成图片的一个背景素材。如果打开的素材是在“背景图层”上,那先要复制“背景图层”生成“背景副本图层”。因为背景图层是无法“添加图层蒙版”的。把原来的背景图层上的图片用白色填充掉,这样制作时看起来清楚。

(2)打开素材5的人物图片。这是我们要合成到背景素材里的人物。并用“移动”工具把它移动到背景素材的合适位置。人物的大小可用“变形”操作先把它缩放好。

(3)点击“图层调版”中下面一排图标的第三个图标——就是“添加图层蒙版”按钮,点击它后,就会在人物图层的后面自动生成“图层蒙版”。如图:

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼  ——这是“添加图层蒙版”按钮的具体位置

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼点击“添加图层蒙版”按钮后,在人物图层的右边自动生成了“蒙版图层”(见图中的图层1)。

(4)接着选“渐变工具”。渐变工具的样式再到上面菜单栏的渐变样式窗口选“从前景色到透明”的渐变。如图:

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼

人物图片的边框可先用“线性渐变”在图片四周拉线性渐变进行大的遮挡。一次不够可以再继续拉渐变。拉得不好也可以马上按【Ctrl+Z】的“撤销”快捷键撤销重来。人物身体的四周细节部分可用“径向渐变”拉出不同大小的圆弧遮挡效果,拉的时候还可以调低渐变的“不透明度”进行较精细的操作。如果渐变遮挡的效果拉得太过了,也可以用“橡皮擦”工具在人物身上擦除遮挡效果,同样“橡皮擦”也可调低“不透明度”。

拉好渐变遮挡后的图层示意图:

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼

完成的合成图片效果:

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼

是不是较简单?效果也不错!

 

【制作二步骤与说明】:

(1)打开素材3的背景图,再打开刚才的人物图,操作方法同前。

操作完成的合成效果图:

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼

制作一的合成图中,人物的左边部分没做遮挡效果,还是保留了原来人物的背景。这里人物的左边部分也做了遮挡效果。比较它们的不同感觉。渐变拉得越仔细遮挡的效果也越好。可以反复操作。

 

【制作三步骤与说明】:

这次我们把人物图片放在背景的中间,渐变遮挡就要在四周都操作了。

(1)打开素材2,再打开刚才的人物图片。具体操作步骤同上。

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼

制作后的效果如图:

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼

 

【制作四步骤与说明】:

这次我们在制作一的基础上再在右边放入一个其他人物,遮挡方法一样。

合成效果如图:

不抠地,利用“图层蒙版”简单进行多图合成——PS交流(原创) - 蓝色天空 - 牧笛的孔眼

同样的方法,你可以同时合成多个图片。这些图片(包括背景素材)可以都做成渐变遮挡效果,这样互相透叠,效果有时会出乎自己意料的精彩。

怎么样,不很难吧?用我贴的素材,按我说的步骤你也来试试~~~

 

【备注】:

——选择渐变工具后,“反向”“仿色”“透明区域”等都不用选,就选渐变的样式“从前景色到透明的渐变”好了。工具栏里的前景色与背景色也都不用选。因为添了蒙版图层后,软件默认黑色,就用黑色做渐变遮挡。

——另外在人物图层添了蒙版图层后,这个图层实际有两个内容:一个是做原图的操作变化,这时要先点击原图上的小预览图,此时做的操作就会在人物图片上进行;如果要继续做蒙版遮挡,那需要在蒙版图层的小框上点击确认(也就是图层1链接符号后面的那个小窗口),这时做的渐变操作就在蒙版上进行了。用橡皮擦时的原理也一样——如果你点击蒙版的窗口,它擦除的就是蒙版上的渐变内容;如果在图层前的预览图上点击,就会擦除人物图片上的内容了。

——拉渐变的方向也要注意,要从人物的四周往人物中间拉,才能形成遮挡效果。不要从里往外拉。

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